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这是一篇来自 Ryan McCaffrey 的评论文章,他在初代 Xbox 和 Xbox 360 时代(2002-2012 年)曾任职于《官方 Xbox 杂志》(Official Xbox Magazine),并一直被视为“Xbox 专家”。中国羽毛球队在混双、女双、女单三个项目进入决赛,最终郑思维/黄雅琼、陈清晨/贾一凡分别夺得混双和女双冠军,奥运冠军陈雨菲职业生涯首次不敌韩国小将安洗莹,获得亚军。在前不久进行的马来西亚羽毛球公开赛上,国羽仅在混双项目上获得金牌。留守再战大师赛,国羽同样在混双、女双、女单三个项目进入决赛,而男双和男单依然是中国队相对短板,男双组合梁伟铿/王昶以及男单陆光祖均止步半决赛。在 Xbox 25 周年庆典即将来临之际,他将分享这四分之一世纪以来关于该平台的点滴回忆。我热爱音乐,但从未有耐心或毅力去学习乐器。
B | 而且我肯定不会唱歌。

C | 郑思维/黄雅琼此次决赛中的对手是印尼组合里瓦尔迪/门塔里,这对组合堪称“黑马”,本次比赛一路过关斩将杀入决赛。所以当 吉他英雄:世界巡演 出现时——更准确地说,是 2007 年 吉他英雄:世界巡演 2 登陆 Xbox 360 时——我和当时一起工作的《官方 Xbox 杂志》全体员工都为之疯狂。但世界排名第一的郑思维/黄雅琼显然实力更胜一筹,没有让对手的“黑马”之路延续,仅用时32分钟,就以21:17、21:12连下两局击败对手。这是自今年4月以来,郑思维/黄雅琼连续获得的第30场胜利,共夺得了六站高级别赛事冠军。快进到一些商业变动,仅仅一年多后,吉他英雄:世界巡演 的主创们离开了动视,与 MTV 和 EA 合作打造了更大、更好的作品:摇滚乐队3。时至今日,它依然是我所经历过的最独特、物理反馈最充实的游戏体验。

D | 它真正让你以一种独自聆听无法企及的方式与音乐建立连接。在杂志社,我们玩得太疯了,以至于惹恼了同一栋楼的兄弟杂志。我记得 摇滚乐队3 第一次展示时的情景,虽然记不清具体地点了。女双组合陈清晨/贾一凡在马来西亚公开赛上早早出局止步八强,这一次两人一扫颓势,不仅再度杀入高级别赛事决赛,还以21:11、21:12轻松战胜了日本知名组合松山奈未/志田千阳,拿下了赛季的第四个冠军。奥运冠军陈雨菲则在决赛中失手,以0:2不敌出生于2002年的韩国小将安洗莹,而在此前的六次交手中,陈雨菲保持全胜。当天比赛陈雨菲首局进入状态较慢,中局阶段双方陷入拉锯战,尽管陈雨菲不断追分但还是没能顶住对手挑战,以17:21先丢一局;第二局陈雨菲状态明显下滑,开局就是1:12大比分落后,导致追分乏力,最终以5:21落败,整场比赛仅耗时38分钟。我只记得看到一段视频,Harmonix 开发团队的四个人——一个主音吉他、一个贝斯、一个鼓手、一个主唱——在某个舞台上演奏《Wanted Dead or Alive》,看起来他们正处于人生中最快乐的时刻。从那一刻起,我就迫不及待想尝试一下。陈雨菲赛后在社交平台发文表示,自己并没有发挥失常,已经在目前的身体状况下进行了充分调动,只是身体疲劳不足以支撑一场比赛。

E | 她还表示,本赛季已经打满了10站赛事,接下来会根据情况选择性参赛。

F | 男单方面,印尼选手瓦尔多约以22:20、21:15击败了中国香港的伍家朗获得冠军,男双冠军则被印尼组合阿尔菲安/阿迪安托摘得,他们以21:12、21:19击败了同胞阿山/塞提亚万。

G | (完)

H | 虽然评测署名不是我(当时我们采用 20 分制,给了 9.5 分),但我们所有人都通过主动参与游玩为那篇评测做出了贡献,这样评测者就能尽可能获得完整的四人游戏体验(我们真的牺牲很大,我知道…… ;-))。我们将那个塞满了旧 Xbox 硬件和配件的储藏室,改造成了一个专门的 摇滚乐队3 房间。当 摇滚乐队3 发布且全世界也陷入狂热时,我们的瘾更深了。我们买了更多乐器(初代版本的耐用性,呃,你懂的)并在上面贴了贴纸。我们每天都玩。每周的 DLC 歌曲包开始源源不断地更新。然后有人出了个好主意,把我们那个塞满旧 Xbox 硬件和配件的储藏室改造成了一个专门的 摇滚乐队3 房间。我们为墙壁订购了隔音泡沫,买了一个鼓凳,放了一台平板电视,还搬进了一套带大功率低音炮的备用 5.1 杜比环绕声音响。我们将门外的标签从“OXM 储藏室”改成了“互不嫌弃室”(Room of No Judgment),因为如果你进入那个房间并拿起吉他、麦克风或鼓棒,重点不在于你玩得好不好,而在于开心。天哪,我们玩得太开心了。事实上是太开心了,以至于走廊尽头的兄弟刊物经常冲进我们的办公区,要求我们在他们赶杂志截稿期时保持安静。我想那些隔音泡沫并没有我们想象的那么有效。那一年,我们将 摇滚乐队3 评选为《官方 Xbox 杂志》的年度游戏——击败了 光环3、Mass Effect、生化奇兵 2 和 Call of Duty 4: Modern Warfare。我对此一刻也不曾后悔。摇滚乐队3 是一款真正独特的多人视频游戏,它以某种方式实现了传达与他人一起“创作”音乐的同志情谊和团结感的目标。时至今日,我依然为那个时代已经过去且可能永远不再回来而感到难过。

I | 对我来说,它在 摇滚乐队3 2 时达到了巅峰,摇滚乐队3 3 中加入键盘并没有带来同样的冲击力,而多年后在 Xbox One 上尝试回归的 摇滚乐队3 4 虽然很棒,但它已不再是一个全民参与的文化盛事。就此而言,摇滚乐队3 的特别之处在于,如果你没有亲身经历过,很难解释清楚。就像你参加过的最伟大的演唱会一样,你不能只在 YouTube 上看录像。你必须身临其境。

J | 但如果你在场,你就会明白。欲了解我在这四分之一个世纪里撰写 Xbox 游戏相关报道的更多回忆,请查看以下故事:对不起 Halo,但 细胞分裂3:混沌理论 才是初代 Xbox 上最好的游戏初代 Mass Effect 无疑是三部曲中故事最好的我在全球其他玩家之前玩到了 Halo 2,差点把那个突兀的结局当成 Bug 举报了局外人局内人outsiders&insiders 是我玩过的最接近“完美”的游戏蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 标志着“烂大街授权游戏”时代的终结Xbox 360 上的 Fight Night Round 3 是高清时代第一款让人惊叹的游戏星球大战:旧共和国武士™™II:西斯领主™ 让 RPG 在 Xbox 上变得实至名归。
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Published on:05:27:50
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